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如何提升設計檔次的方法

  檔次是一個褒義詞,是對一個好設計的肯定。我想問各位在你的設計生涯里是否被人評價過自己的作品不夠檔次?是否存在行之有效的方法去提升和規(guī)避?要弄清這個問題首先我們要對“不夠檔次”這句話進行解析:

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  看完了以上圖表演示你是否陷入沉思?是的,“不夠檔次”其實只是一種委婉的表達方式,說白了評價者的意思就是你的設計做得俗甚至是丑。那么本期文章我們就來解決這個問題,我們的方法一言以蔽之:審美不夠,方法來湊!其實這些方法都是老生常談的設計細節(jié),并非晦澀難懂的理論,但是正因為這些細節(jié)的簡單易懂往往造成很多設計師的不重視,知道不代表就能做到。細節(jié)可以決定成敗,細節(jié)也可以毀掉所有,我們一定要用辯證的眼光來看待這個世界。

  研習設公眾號開通以來已經(jīng)陸續(xù)發(fā)布了一些文章,如果你是一個細心的人就會發(fā)現(xiàn)基本上每期文章都會談到兩個問題,一是任何的設計理論和方法最終都要依靠審美,二是要學好設計絕對不能學死而是要做到活學活用。其實不夠檔次這個問題的根源就在于審美,只要你有一定的審美能力那么你做出來的設計也不會差到哪去,但是審美的提升又并非一朝一夕之事,所以我們總結了幾點具體且實用的方法供大家學習和參考:

  文字可以說是平面設計中最重要的傳達元素之一,在一個設計作品里即使你其他方面都做的十分優(yōu)秀但卻沒有用對字體,結果也將功虧一簣,視覺效果會不堪入目。而關于文字的問題其中又分為具體三大塊,下面是我們選取的一些優(yōu)秀設計作品。

  首先我們來看關于字體的數(shù)量問題,很多新手設計師和基礎不好的設計師都喜歡在一個版面當中使用過多的字體,以此來彰顯自己的“設計能力”,其實不然,字體數(shù)量過多會導致版面的凌亂以及缺乏統(tǒng)一性,字體用不好,就好比玩游戲開局就掛了一樣何來的勝利可言。那么這個問題該怎樣解決呢?我們的建議是在一個版面當中漢字用一種字體,英文或數(shù)字用一種字體,總之最好不要超過三種字體,并且需要考慮中英文是否搭配,這就需要深入的去學習字體知識了。下面我們通過具體的案例來對比演示:

  案例的設計過程就不在此演示了,我們只講有關相應知識點的部分,這里灰色塊為文字填充部分,對于字體掌握不好的人很可能會做成下圖所示。

  我們一起來感受一下什么叫做恐懼,把雙手準備好了來數(shù)數(shù)用了多少種字體。

  雖然這個案例多少有些夸張的成分,但現(xiàn)實中確實有很多人喜歡這樣做設計,下面我們漢字用一個字體,英文和數(shù)字用一個字體來修改這個版面。

  相比于之前的多種字體,調(diào)整之后的整體檔次瞬間得到了提升。這里需要強調(diào)的是我們并不是在評價字體的好壞而是在探討數(shù)量的多少。最后我們來觀看下方的動圖對比。

  字體的字形這里主要是指特殊字形,所謂特殊的字形就是除了宋體和黑體以外的一些字體,比如圓體、手寫體、卡通體、書法體等,當然也包括在宋體和黑體基礎之上創(chuàng)造出的變體。這些字體的存在必然有他的價值和用處,但是在使用之前要分析自己所做設計的風格以及了解這些字體的歷史、氣質(zhì)、適用領域等等,決不能為了標新立異而胡亂用字。下面還是上一個案例的版式,這里我們隨意使用一款字體感受一下。

  雖然這個案例中只使用了一種字體,但是在表現(xiàn)瓷器展覽的海報中使用一款偏向卡通風格的黑體明顯是不妥的,會讓具有文化氣質(zhì)的海報顯得幼稚。如果是關于兒童或卡通的設計那么這款字體也許會有用武之地。

  這里漢字所運用是小塚明朝體,它是一種日文字體。小塚明朝體雅致大方,字形具有方正雅觀的特點,結構條理清晰,運用在這款表現(xiàn)瓷器文化的海報上也是比較適合的。

  字體的效果在這里主要是指字體的變形、立體字、添加肌理、光效、合成、分離打散等一切區(qū)別于純文字的變化,同樣的道理我們不是在否定技法和特效,只是針對于水平有限的設計師來說這些技法往往做不好反倒會起到減分的作用,并且技法的添加也要根據(jù)所設計的內(nèi)容來決定,不能單純?yōu)榱嗽黾有Ч鴩W眾取寵。要想提升設計的檔次在這些技法的使用上需要慎重,總之越傾向簡潔越好。

  假設這個案例中小文字部分已經(jīng)確定,而現(xiàn)在只需要填充灰色塊的主標題部分,這時候相信很多人會因為版面中整體的感覺有些“簡單”而開始打主標題的“算盤”,而在眾多的“算盤”當中一定會有下方這種情況出現(xiàn)。

  乍一看可能會有人感覺還可以,但是由于使用金色浮雕立體字而又加粗了字重二者相結合完美的破壞了畫面的整體風格,一股俗氣迎面撲鼻,這種字效也是有它適用的場合,只是不適合用在這個案例的版面當中而已。

  其實這個版面當中主標題文字不加任何效果也是可以的,但是如果想要有一些變化也不能是非常大的變化,只需要加一些點綴效果即可。

  這里通過文字顏色錯位從而模擬3D的效果,方法是在主標題下方復制兩層文字,然后分別填充不同顏色,然后調(diào)整位置錯開即可。這個效果即操作簡單又有很好的視覺效果,并且能夠體現(xiàn)出案例中音樂的動感。

  圖片在一個設計當中通常是最吸引受眾注意的,因此圖片的好壞與字體一樣都會影響到最終設計的整體質(zhì)量。這里并沒有涉及關于圖片深奧的理論知識,都是平時大家都知道但卻容易忽視的細節(jié)問題,下面是我們選取的一些優(yōu)秀設計作品。

  圖片的質(zhì)量可以說是非常非常小兒科的問題,在現(xiàn)如今手機拍照如此強大的年代就連普通老百姓在玩朋友圈的時候都開始注意照片的像素問題了,可惜還有很多身為設計師的人在使用圖片時還不注意這一點,抱著得過且過的心態(tài)勉強使用不清晰的圖片試圖蒙混過關,實在是讓人汗顏。

  這里案例的版式和文字部分保持不變,通過替換不同清晰度的圖片來對比觀看。

  如果僅是單看這個案例可能有的人會察覺不到問題所在,俗話說的好,正所謂沒有對比就沒有傷害,那么我們就接著往下看。

  高質(zhì)量的圖片會具有高級感,低質(zhì)量的圖片會帶有低端感,當然不能指所有的圖片,只是在表現(xiàn)產(chǎn)品時這種感覺會尤為明顯。

  并不是所有的圖片使用都不能模糊,很多設計中也常見將圖片故意模糊處理的情況,而我們的觀點只是針對常見的情況而言,切勿上綱上線。

  圖片的統(tǒng)一在這里主要是指在多張圖片的情況下,圖片裁切的統(tǒng)一以及色調(diào)的統(tǒng)一等等。而對比和統(tǒng)一本來就是相輔相成的,并不是說一切的圖片都要統(tǒng)一,也要根據(jù)設計的內(nèi)容和風格來選擇更適合的處理方式,并且這種方法針對能力不足的設計師來說也是上策。

  這個案例是畫冊的內(nèi)頁,整體偏向文藝簡約的風格。四張圖片如果單獨來看本身并沒有什么不妥之處,只是彼此色調(diào)不同,當然這種色調(diào)本身也很好看的,只是放在一起顯得有些突兀。

  將四張圖片調(diào)整成相同色調(diào)之后整體的感覺就更加統(tǒng)一了,相比于之前的版面更加和諧有檔次,這些細微的差別可以影響到整體的效果。

  圖片的美感問題主要是與審美有關,但是我們這里的美感主要是指審美守舊的問題,因為開篇我們說過不拿審美來說事,而是提供一些具體實用的方法。那么審美守舊主要是指圖片的內(nèi)容陳舊、過時等,相比于審美這個大命題來說更直觀一些,所以當你選擇一張過時的圖片時,你的設計作品自然而然就會顯得俗氣和土了。

  這個案例是模擬關于搏擊俱樂部的網(wǎng)頁,同樣的方式文字版式不變,只通過替換灰色塊位置的人物圖片來對比。

  這張人物圖片的選擇在內(nèi)容上是正確的,但是從人物的感覺和裝扮上卻有一些陳舊和過時感,并不是說圖片不好,如果要是在幾年前使用的話也許效果還算可以。

  這里我們選擇了一張無論是從攝影領域還是設計領域來看都比較符合現(xiàn)如今流行趨勢的圖片,相比較之前的那版整體的檔次得到了提升。

  色彩在設計中有著舉足輕重的作用,一個設計是否搶眼給人留下深刻的第一印象往往與色彩有關,所以不懂得色彩是肯定不行的,做出的設計自然也不會好到哪去,并且色彩用不好常常也會給人“俗”的印象,而關鍵點有如下兩個。

  色彩的數(shù)量與字體的數(shù)量是相同的道理,除非是設計內(nèi)容的需要,否則一個設計當中不宜使用過多的顏色,雖然顏色的增多可能會引起受眾的注意,但是反過來也會影響到設計的質(zhì)量,得不償失。同樣這個方法也是針對色彩掌握不好的設計師,在你配色能力還不是很強的時候建議在一個畫面中使用不超過三種顏色。

  這個案例的圖片和文字已經(jīng)確定了,我們只需要填充文字的顏色。

  案例中模擬的產(chǎn)品并非只針對兒童,所以沒有必要使用這么多的色彩,只需要在圖片中吸取顏色然后有選擇性的填充文字即可。

  從圖片中吸取顏色然后填充到文字上,既不會顯得突兀又規(guī)避了文字顏色相同的呆板以及顏色數(shù)量過多的凌亂。

  設計的高級感與低檔感也可以通過色調(diào)來體現(xiàn),通常情況下高級感可以使用低純度和低明度的色彩來呈現(xiàn),最具有代表性的就是黑白的應用,但是并不能只要想體現(xiàn)高級感就運用黑白色,相對來說濁色調(diào)和暗色調(diào)也可以很好的體現(xiàn)出高級感。反過來如果你想要讓你的設計顯得很俗,那么就大量使用純色調(diào)吧。

  首先我們用灰度來呈現(xiàn),然后通過改變色調(diào)來對比。

  如果只看案例中的色調(diào)是沒有問題的,但是我們要分析設計的內(nèi)容,這個案例是模擬的一場小提琴演奏會的海報,屬于古典樂范疇,而使用偏向純色調(diào)的配色就體現(xiàn)不出高格調(diào)了,因為這種配色常出現(xiàn)在促銷廣告中。

  在不改變色相的前提下我們只調(diào)整色調(diào)的感覺,將整體調(diào)整成暗色調(diào),我相信通過對比之后與前者的差距應該不言而喻了。

  到此本期文章內(nèi)容已經(jīng)全部闡述完了,那么最后一點“其他的問題”可能是前面三點的交叉結合也可能是個別細節(jié)問題。希望大家能夠深刻理解本文所講的關于字體、圖片和顏色的使用,如果你能規(guī)避文中所提到的幾點問題,一定會在你現(xiàn)有的設計能力之上再提升一個檔次,從此讓你告別“你的設計顯得俗”這些類似的評價,所謂方法就是捷徑,所以想要提升更多就得去深入學習關于字體、圖片和色彩的知識,如果本文的內(nèi)容對你有所幫助那就請猛烈的點贊吧!

  假設這個案例中小文字部分已經(jīng)確定,而現(xiàn)在只需要填充灰色塊的主標題部分,這時候相信很多人會因為版面中整體的感覺有些“簡單”而開始打主標題的“算盤”,而在眾多的“算盤”當中一定會有下方這種情況出現(xiàn)。

  乍一看可能會有人感覺還可以,但是由于使用金色浮雕立體字而又加粗了字重二者相結合完美的破壞了畫面的整體風格,一股俗氣迎面撲鼻,這種字效也是有它適用的場合,只是不適合用在這個案例的版面當中而已。

  其實這個版面當中主標題文字不加任何效果也是可以的,但是如果想要有一些變化也不能是非常大的變化,只需要加一些點綴效果即可。

  這里通過文字顏色錯位從而模擬3D的效果,方法是在主標題下方復制兩層文字,然后分別填充不同顏色,然后調(diào)整位置錯開即可。這個效果即操作簡單又有很好的視覺效果,并且能夠體現(xiàn)出案例中音樂的動感。

  圖片在一個設計當中通常是最吸引受眾注意的,因此圖片的好壞與字體一樣都會影響到最終設計的整體質(zhì)量。這里并沒有涉及關于圖片深奧的理論知識,都是平時大家都知道但卻容易忽視的細節(jié)問題,下面是我們選取的一些優(yōu)秀設計作品。

  圖片的質(zhì)量可以說是非常非常小兒科的問題,在現(xiàn)如今手機拍照如此強大的年代就連普通老百姓在玩朋友圈的時候都開始注意照片的像素問題了,可惜還有很多身為設計師的人在使用圖片時還不注意這一點,抱著得過且過的心態(tài)勉強使用不清晰的圖片試圖蒙混過關,實在是讓人汗顏。

  這里案例的版式和文字部分保持不變,通過替換不同清晰度的圖片來對比觀看。

  如果僅是單看這個案例可能有的人會察覺不到問題所在,俗話說的好,正所謂沒有對比就沒有傷害,那么我們就接著往下看。

  高質(zhì)量的圖片會具有高級感,低質(zhì)量的圖片會帶有低端感,當然不能指所有的圖片,只是在表現(xiàn)產(chǎn)品時這種感覺會尤為明顯。

  并不是所有的圖片使用都不能模糊,很多設計中也常見將圖片故意模糊處理的情況,而我們的觀點只是針對常見的情況而言,切勿上綱上線。

  圖片的統(tǒng)一在這里主要是指在多張圖片的情況下,圖片裁切的統(tǒng)一以及色調(diào)的統(tǒng)一等等。而對比和統(tǒng)一本來就是相輔相成的,并不是說一切的圖片都要統(tǒng)一,也要根據(jù)設計的內(nèi)容和風格來選擇更適合的處理方式,并且這種方法針對能力不足的設計師來說也是上策。

  這個案例是畫冊的內(nèi)頁,整體偏向文藝簡約的風格。四張圖片如果單獨來看本身并沒有什么不妥之處,只是彼此色調(diào)不同,當然這種色調(diào)本身也很好看的,只是放在一起顯得有些突兀。

  將四張圖片調(diào)整成相同色調(diào)之后整體的感覺就更加統(tǒng)一了,相比于之前的版面更加和諧有檔次,這些細微的差別可以影響到整體的效果。

  圖片的美感問題主要是與審美有關,但是我們這里的美感主要是指審美守舊的問題,因為開篇我們說過不拿審美來說事,而是提供一些具體實用的方法。那么審美守舊主要是指圖片的內(nèi)容陳舊、過時等,相比于審美這個大命題來說更直觀一些,所以當你選擇一張過時的圖片時,你的設計作品自然而然就會顯得俗氣和土了。

  這個案例是模擬關于搏擊俱樂部的網(wǎng)頁,同樣的方式文字版式不變,只通過替換灰色塊位置的人物圖片來對比。

  這張人物圖片的選擇在內(nèi)容上是正確的,但是從人物的感覺和裝扮上卻有一些陳舊和過時感,并不是說圖片不好,如果要是在幾年前使用的話也許效果還算可以。

  這里我們選擇了一張無論是從攝影領域還是設計領域來看都比較符合現(xiàn)如今流行趨勢的圖片,相比較之前的那版整體的檔次得到了提升。

  色彩在設計中有著舉足輕重的作用,一個設計是否搶眼給人留下深刻的第一印象往往與色彩有關,所以不懂得色彩是肯定不行的,做出的設計自然也不會好到哪去,并且色彩用不好常常也會給人“俗”的印象,而關鍵點有如下兩個。

  色彩的數(shù)量與字體的數(shù)量是相同的道理,除非是設計內(nèi)容的需要,否則一個設計當中不宜使用過多的顏色,雖然顏色的增多可能會引起受眾的注意,但是反過來也會影響到設計的質(zhì)量,得不償失。同樣這個方法也是針對色彩掌握不好的設計師,在你配色能力還不是很強的時候建議在一個畫面中使用不超過三種顏色。

  這個案例的圖片和文字已經(jīng)確定了,我們只需要填充文字的顏色。

  案例中模擬的產(chǎn)品并非只針對兒童,所以沒有必要使用這么多的色彩,只需要在圖片中吸取顏色然后有選擇性的填充文字即可。

  從圖片中吸取顏色然后填充到文字上,既不會顯得突兀又規(guī)避了文字顏色相同的呆板以及顏色數(shù)量過多的凌亂。

  設計的高級感與低檔感也可以通過色調(diào)來體現(xiàn),通常情況下高級感可以使用低純度和低明度的色彩來呈現(xiàn),最具有代表性的就是黑白的應用,但是并不能只要想體現(xiàn)高級感就運用黑白色,相對來說濁色調(diào)和暗色調(diào)也可以很好的體現(xiàn)出高級感。反過來如果你想要讓你的設計顯得很俗,那么就大量使用純色調(diào)吧。

  首先我們用灰度來呈現(xiàn),然后通過改變色調(diào)來對比。

  如果只看案例中的色調(diào)是沒有問題的,但是我們要分析設計的內(nèi)容,這個案例是模擬的一場小提琴演奏會的海報,屬于古典樂范疇,而使用偏向純色調(diào)的配色就體現(xiàn)不出高格調(diào)了,因為這種配色常出現(xiàn)在促銷廣告中。

  在不改變色相的前提下我們只調(diào)整色調(diào)的感覺,將整體調(diào)整成暗色調(diào),我相信通過對比之后與前者的差距應該不言而喻了。

  到此本期文章內(nèi)容已經(jīng)全部闡述完了,那么最后一點“其他的問題”可能是前面三點的交叉結合也可能是個別細節(jié)問題。希望大家能夠深刻理解本文所講的關于字體、圖片和顏色的使用,如果你能規(guī)避文中所提到的幾點問題,一定會在你現(xiàn)有的設計能力之上再提升一個檔次,從此讓你告別“你的設計顯得俗”這些類似的評價,所謂方法就是捷徑,所以想要提升更多就得去深入學習關于字體、圖片和色彩的知識,如果本文的內(nèi)容對你有所幫助那就請猛烈的點贊吧!

[教程作者:佚名]
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