您當(dāng)前位置:圖趣網(wǎng)(Tuquu) >> 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)教程 >> 用戶研究 >> 瀏覽設(shè)計(jì)教程

騰訊TGIDEAS團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)總監(jiān)李若凡:十年設(shè)計(jì)路

李若凡老師,2005年畢業(yè)于西安美術(shù)學(xué)院,進(jìn)入騰訊后工作至今,現(xiàn)為騰訊游戲Tgideas團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)總監(jiān)。

  —————————————————————— 職業(yè)篇 ——————————————————————

  1、西安美術(shù)學(xué)院是國(guó)內(nèi)頂尖的高等美術(shù)學(xué)府,能聊聊在里邊讀書(shū)的感受嗎?她給你最大的收獲是什么?

  西安美術(shù)學(xué)院是全國(guó)八大美院之一,專業(yè)氛圍很強(qiáng),我當(dāng)時(shí)是被分配在裝潢專業(yè)(后來(lái)改名視覺(jué)傳達(dá)),在這里可以相對(duì)系統(tǒng)的進(jìn)行美術(shù)相關(guān)專業(yè)的學(xué)習(xí),也會(huì)通過(guò)循序漸進(jìn)的過(guò)程,幫助學(xué)生一步步了解美術(shù)專業(yè)能夠?yàn)樯虡I(yè)帶來(lái)怎樣的價(jià)值。要說(shuō)收獲的話,最大的收獲應(yīng)該是底層專業(yè)知識(shí)的構(gòu)建與鞏固吧。

騰訊游戲TGIDEAS團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)總監(jiān)李若凡的十年設(shè)計(jì)路 圖趣網(wǎng)

  △ 李若凡老師帥照

  2、有沒(méi)有印象特別深刻的,對(duì)您影響特別大的老師,給同學(xué)們說(shuō)說(shuō)吧

  設(shè)計(jì)系的老師普遍都非常nice,印象比較深刻的是叫蘇克的老師,他當(dāng)時(shí)教我們書(shū)籍裝幀課,對(duì)主題提煉、紙張選擇、閱讀體驗(yàn)、裝幀設(shè)計(jì)細(xì)則等方面給予了非常細(xì)致的指導(dǎo),給我留下了非常深刻的印象。

  3、從普通設(shè)計(jì)師到設(shè)計(jì)總監(jiān),有哪些技能是必須要加強(qiáng)修煉的?

  其實(shí)設(shè)計(jì)師和設(shè)計(jì)總監(jiān)是不同的崗位,設(shè)計(jì)師更聚焦具體問(wèn)題的解決方式,要在專業(yè)模塊上(比如視覺(jué)設(shè)計(jì))給出細(xì)致的解決方案;而設(shè)計(jì)總監(jiān)屬性偏向管理,會(huì)更多的參與到需求源頭的梳理,資源的整合和項(xiàng)目管理。作為普通設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),專注做好自己的專業(yè)模塊是一切的根本,隨著項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的積累和專業(yè)能力的成長(zhǎng),會(huì)慢慢在相關(guān)領(lǐng)域形成方法論和經(jīng)驗(yàn),成為團(tuán)隊(duì)的骨干設(shè)計(jì)師,經(jīng)過(guò)的坑足夠多了,自然也就會(huì)慢慢強(qiáng)大起來(lái)。

lol20160103

  △ 騰訊游戲《英雄聯(lián)盟》新皮膚

  4、騰訊游戲團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在有多少人?您在里邊的職責(zé)是什么呢?

  TGideas目前150人,我的主要職責(zé)是創(chuàng)意和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的人才招聘,重點(diǎn)項(xiàng)目的前期策劃、執(zhí)行質(zhì)量把控,以及團(tuán)隊(duì)品牌建設(shè)等等。

  5、您有木有遇到過(guò)設(shè)計(jì)瓶頸期,當(dāng)時(shí)是怎么度過(guò)的?

  在還是設(shè)計(jì)師的時(shí)候,負(fù)責(zé)一種類型的項(xiàng)目時(shí)間太久會(huì)產(chǎn)生惰性,所以一段時(shí)間后希望能夠挑戰(zhàn)一些其他項(xiàng)目,包括自己不太擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,這個(gè)過(guò)程比較辛苦,比較有效的方式是尋找身邊在相關(guān)領(lǐng)域做得比較突出的高手,厚著臉皮多請(qǐng)教。同時(shí)去看足夠多的案例,分析設(shè)計(jì)思路,慢慢就會(huì)好起來(lái)。

ct20160103

  △ 《天天愛(ài)消除》動(dòng)畫(huà)H5制作花絮

  6、騰訊游戲這幾年發(fā)展神速,作為團(tuán)隊(duì)的元老級(jí)人物,您覺(jué)得這10年來(lái)游戲設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)生了哪些改變?

  10年的時(shí)間,中國(guó)的游戲行業(yè)在商業(yè)上已經(jīng)取得了非常成功,但作為文化產(chǎn)業(yè)來(lái)講,創(chuàng)新力仍然不足,到今天我們也看不到幾個(gè)國(guó)內(nèi)游戲能夠成為經(jīng)典,游戲作為集成了互動(dòng)、影視、文學(xué)、音樂(lè)、美術(shù)、等模塊的綜合藝術(shù)載體,有無(wú)限的發(fā)揮潛力,中國(guó)游戲行業(yè)用10年的時(shí)間培養(yǎng)了市場(chǎng)和用戶習(xí)慣,也為行業(yè)積累了不少人才。如今行業(yè)增幅放緩,市場(chǎng)和用戶也開(kāi)始對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)有了更高的追求,我身邊也有很多夢(mèng)想做出高品質(zhì)游戲的人在奮斗,相信接下來(lái)的幾年我們會(huì)看到不少創(chuàng)新內(nèi)容產(chǎn)出。

  7、一款手游從確立項(xiàng)目到正式發(fā)布,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的流程大致是怎樣的?

  設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)一般是在手游籌備到70%的階段開(kāi)始介入,會(huì)和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一起進(jìn)行品牌形象梳理,并整理后期的宣傳資源,在美術(shù),文學(xué),玩法等幾個(gè)層面收集資料,以便于進(jìn)入宣傳期有足夠多的內(nèi)容可以發(fā)揮。手游的節(jié)奏很快,所以除了游戲風(fēng)貌的展現(xiàn)之外,我們也會(huì)關(guān)注基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)模塊是否表達(dá)到位,比如icon是否能夠傳遞出游戲特色,游戲官網(wǎng)、微信公眾號(hào)是否有完整的內(nèi)容板塊等等。

  8、在您的微博看到一段話:

  我不相信游戲只有在提及利潤(rùn)的時(shí)候才為公眾所側(cè)目,正名之路,任重道遠(yuǎn);不盲目褒揚(yáng)、不刻意貶低、不排斥商業(yè)、不遺忘情懷。

  在正名之路上,設(shè)計(jì)師能否用自己的專業(yè)能力做出為此做出改善呢?

  游戲本身就是典型的文創(chuàng)類產(chǎn)品,但比起純藝術(shù)作品會(huì)更加復(fù)雜,除了技術(shù)模塊的實(shí)現(xiàn),還有藝術(shù)層面的表達(dá),我們可以看到市面上優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,無(wú)不是在兩者之間尋找平衡,進(jìn)而成為經(jīng)久不衰的經(jīng)典作品。設(shè)計(jì)師作為比較感性的群體,在體驗(yàn)?zāi)K時(shí)有天生的敏銳度和專業(yè)能力,從宏觀的用戶體驗(yàn)層面來(lái)講,一款游戲產(chǎn)品中有太多地方需要設(shè)計(jì)師的專業(yè)意見(jiàn):故事表達(dá)的方式、交互體驗(yàn)的邏輯、視覺(jué)設(shè)計(jì)的感受、宣傳文案的口吻、廣告創(chuàng)意的概念等等,如果你對(duì)游戲有愛(ài),你能做的事情會(huì)非常非常多。

  —————————————————————— 生活篇 ——————————————————————

  1、您工作之余喜歡做點(diǎn)什么?

  電影、音樂(lè)、游戲、漫畫(huà),喜歡參與創(chuàng)造型的工作,收收美圖,看看廣告,還有陪孩子玩耍:)

  2、有團(tuán)隊(duì)的合照么,給大家開(kāi)開(kāi)眼界

lrf20160103-1

  3、推薦一款您最喜歡的游戲,說(shuō)說(shuō)喜歡的原因

  陳星漢的《旅途》,這是一款用互動(dòng)視聽(tīng)技術(shù)全是人生意義的佳作,推薦給每個(gè)人。

7RU6A51K49GF0031
lrf20160103-3

  △ 《風(fēng)之旅人》截圖

[教程作者:李若凡]
免責(zé)聲明:本站文章系圖趣網(wǎng)整理發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處,素材資料僅供個(gè)人學(xué)習(xí)與參考,請(qǐng)勿用于商業(yè)用途!
本文地址:http://pkvc.cn/tutorial/yj3132.html
如何用科學(xué)方法幫你提升用戶粘性?
防止用戶犯錯(cuò):避免有意識(shí)的錯(cuò)誤
圖趣網(wǎng)微信
建議反饋
×